sábado, 13 de octubre de 2012

Colisión del Escenario




Esta vez traigo unas cuantas novedades. En primer lugar el sistema de colisión del escenario, que básicamente consiste en mantener a los personajes dentro de la zona de juego. En la demostración que podéis encontrar más abajo en esta misma entrada podéis comprobar como se comporta (clic encima para empezar). El área roja bajo el personaje no debe salir del área verde del escenario, y si sale debe volver a su interior para que el personaje pueda seguir moviéndose.

También he mejorado la velocidad de respuesta ante las pulsaciones de teclas y la fluidez de los controles en general, corrigiendo algunos errores lógicos del código y reorganizando las teclas asignadas a ciertas acciones. 

Por último, he añadido un sistema de energía, que consta de una barra de energía que se va agotando con las acciones del personaje y se recupera mientras se protege o camina.







Los zombies no han podido unirse a ésta demostración, pero estoy trabajando en ellos y espero que pueda añadirlos pronto al sistema de juego, os dejo a continuación una imagen con algunos de los diseños actuales.



Diseños Actuales

Más información pronto!



sábado, 6 de octubre de 2012

Zombies!




Con todas las animaciones básicas del personaje principal acabadas ha llegado el momento de centrarme en la esencia de este juego: los zombies!


En principio iba a esperar hasta tener las animaciones hechas, pero no sabía cuanto tardaría en tenerlas listas, así que he decidido desverlar ya el aspecto aproximado que tendrán los zombies en el juego. Éste es el primer zombie que he creado para hacer futuras pruebas, pero la versión final tendrá varios tipos de zombie y variedad de aspectos dentro de cada tipo. Espero que os guste:


Zombie Básico (Pruebas)


También he añadido un nuevo movimiento al personaje, a los movimientos ya existentes se suma la patada, que servirá para hacer retroceder a los zombies cuando se acerquen demasiado:



Algunos fotogramas clave de la animación "Patada".


Estas novedades se añadirán a la próxima demostración jugable, donde podrán probarse las colisiones y espero que alguna interacción básica entre el personaje y los zombies. 


Gracias por leer esta entrada! (Cualquier crítica o sugerencia en comentarios)



viernes, 28 de septiembre de 2012

Actualizando!




Después de un tiempo sin novedades en el proyecto, he decidido retomarlo, aprovechando el código existente pero adaptándolo a AS3. También he llevado a cabo una renovación del aspecto visual y de la lógica del juego para hacer los controles más fluidos.

La utilización de Adobe Flash Professional CS6, que incorpora AIR 3, me permite trabajar en la versión para escritorio sin utilizar programas externos e incluso adaptar el juego a plataformas móviles que funcionen bajo Android e iOS

A continuación el estado actual de las animaciones y controles del personaje principal:





Aquí abajo dejo el enlace para descargar el instalador, por si va lento en el navegador:

[Descargar de RapidShare] || [Descargar de 4Shared] || [Descargar de Letibit]

Más información pronto!